31乐娱网

你的位置:31乐娱网 > 游戏心得 >

明星趣闻分享 8年动画长跑,西山居想带给玩家怎样的“圣地”梦

发布日期:2024-12-19 10:55    点击次数:79

明星趣闻分享 8年动画长跑,西山居想带给玩家怎样的“圣地”梦

"西山居还在全心作念动画!"

前段时间,西山居制作的《剑网 3》繁衍动画《《剑网 3》:侠肝义胆沈剑心 第三季下》(下称《沈剑心》),入选了广电总局优秀收集视听作品名单。名单上还有其它几部国产动画,《沈剑心》是为数未几的游戏改编作品。

诚实的《剑网 3》玩家们早就对此海浪不惊,早年间,西山居就曾因为《剑网 3》中缜密的 CG 动画备受详尽,而被玩家称为"动画公司"。

2018 年,《沈剑心》开播,凭借着高质料的声画发达和立体机动的扮装塑造登上央视新闻,玩家对西山居文化现实创意才气有目共睹。

分镜创作经由

精好意思的影相时间带来了丰富机动的光影遵循

比拟起作品的现实和剧情,《侠肝义胆沈剑心》又拿了哪些奖,早已不是诚实的《剑网 3》玩家所柔柔的事情,反倒是围不雅路东谈主和一些 暂时离开游戏的玩家感到不测:

为什么 2024 年了,西山居还在"全心作念动画"?

1

游戏改编动画并不是什么极新事。

前几年,为了完善 IP 生态、挖掘 IP 价值,国表里游戏大厂基本齐尝试为旗下流戏制作繁衍动画。2016 年到 2020 年间,你很容易看到每年齐有逾越 50 部游戏改编动画上线。

但是不管平台数据照旧玩家口碑,这些热门游戏改编成的动画大齐不尽东谈观点。比如 2020 年,只消《沈剑心 第二季》一部国产游戏改编动画,以第 12 位的排位,挤进了当年 B 站新番动画播放量名次榜 TOP20。

目下也曾冲破 1 亿播放

扩张到更多年份,情况相同如斯。以国内动画评分网站 bangumi 为例,一般以 7 分为分界线,7 分以上不错视为用户纷乱认同的优秀水平。而在 2018-2024 年间,7 分以上的游戏改编动画格外罕有,占比不到 30%。

节选 2016-2024 年部分著明游戏改编动画

也恰是因此,在关系作品和关系新闻指摘区,老是不乏"能动就行"的玩家捉弄和自嘲——游戏改编动画翻车率高,裁减对改编动画的预期,险些成了总共游戏玩家的共鸣 。

导致这种风光的原因有好多,像是改编动画自身存在 "忠于原作"和"合梦联想"的两难逆境引子调遣带来的叙事挑战。除此以外,"经费不及"更是径直的影响身分。一言以蔽之,这股高涨的背后暴骄贵来的事实是:游戏改编动画的制作并莫得联想中那么简便。

是以到了近两年,你能看到游戏改编动画的企划立项数目大幅缩水,许多公司减少了对动画制作的参加,一些在前几年进行过宣传的动画企划也逐步失去了动静,游戏大厂们对旗下 IP 跨媒体运营的贪念被浇灭了不少。

而在这么的情况下,《沈剑心》无疑像个例外。立项于 2016 年,从 2018 年播出于今,这部动画奉陪《剑网 3》玩家走过了六年时间。本年 8 月《沈剑心》开播六周年之际,官方还公布了《沈剑心的 365 天》短片企划。

更遑急的是,这部动画在此前六年时间里,一直辛苦带给不雅众高质料的声画发达和叙事水准,三季动画在 bangumi 的评分均在 7 分傍边,B 站评分更是达到了 9.8 分。

B 站评分在 9.6-9.8 之间

《长漂》行为一部泡面番也收货了 9.4 的评分

在这么的行业布景下,为什么西山居还在作念动画,何况《沈剑心》能行为一个到手的例外脱颖而出?

为了解答这个问题,深入了解《沈剑心》这部作品的 创作经由和运营理念,咱们采访到了西山居的 CEO 郭炜炜。出乎猜想的是,在郭炜炜口中,西山居仅仅在作念一件格外当但是闲居的事:

"西山居一直是这么的啊,和《剑网 3》自身比起来,《沈剑心》也曾是相等轻的体量了。"

在郭炜炜看来,盲目追求热门会毁伤西山居的品牌价值,他更但愿公司作念的事情是长线的,不错一直作念下去的,制作出的居品是有价值的,用户可爱的:"咱们对《沈剑心》动画也莫得盈利的 KPI,作念出好的现实、用户可爱的现实这件事比获利更遑急。"

这也就不错说得通,为什么其他公司纷繁削减对改编动画制作的参加,而西山居却依然不时作念这种高风险且答复省略情的事情了——从一驱动,《沈剑心》的创作理念等于以行状用户为策画的。

2

西山居对《剑网 3》繁衍现实的想考,不错回首到 2011 年。

2011 年间,西山居就也曾对《剑网 3》繁衍现实有所探索,《藏剑山庄》等电视剧的开播,让玩家看到了可爱的游戏回荡成动画作品的可能性,西山居也从中吸取了制作繁衍动画的教养。

这个教养等于遥远将玩家喜好放在第一位。

体目下具体细节上,等于《沈剑心》光是在选角和东谈主设阶段,就推倒重来过两次。

一方面,《剑网 3》的现实量大,故事线复杂,触及多个门派,很难找到一个同一的叙事角度来串联总共故事;另一方面,《剑网 3》扮装浩荡,要从数百个扮装中理出一条故事线,还要保证不雅众能看懂,难度极大,插入原创扮装填补这一空白又容易导致玩家失去代入感。

反复尝试事后,西山居强项到要作念逼连年青东谈主、能从心底打动年青东谈主的作品,那就要确切从玩家视角开赴去讲故事。

这就有了目下的"沈剑心"。

这个扮装是早期郭炜炜在《剑网 3》中创建的扮装,自后被安排进游戏中作念 NPC,承载着他与玩家群体之间深厚的心思;另一方面,沈剑心也标记着玩家创建的盈篇满籍个扮装,从稻香村开赴,走上《剑网 3》的江湖。

一直以来,和沈剑心合影齐是《剑网 3》玩家雅俗共赏的"团建"活动

也恰是因此,咱们能看到《沈剑心》的叙事是确切从不雅众视角开赴的,不同于一般的游戏改编动画,它莫得在领先几集就安排纷乱游戏中的 NPC 轮番登场拉好感,也并不急于向不雅众展示《剑网 3》武侠文化的深厚布景。

相背,动画安排了许多 "接地气"的剧情,探讨了不少确切而逼近不雅众的社会近况,像是下图这种小小的玄色幽默,肯定看到的不雅众齐会不禁会心一笑:

而在更宏不雅的剧情上,《沈剑心》也通过描摹沈剑心从稻香村到武林的成长旅程,展现了主角的侠义精神和与其他扮装之间的友情纽带,每一个情节齐逼近玩家在游戏中的阅历,使不雅众在不雅看经由中,能不自发地回忆起我方在《剑网 3》中的一丝一滴。

也恰是这种私有的视角,使《沈剑心》不仅取得了原作玩家的认同,同期突出了单纯的游戏改编动画规模,眩惑了许多从未战争过《剑网 3》的不雅众,在更世俗的群体中大受迎接,这在翻车率极高的游戏改编动画市集算得上罕有。

是以说《沈剑心》得到的认同并非随机,不仅是西山居保持制作圭臬、追求现实质料的放肆,更是收拢玩家心思需求的阐明。

3

客岁的周年典礼上,西山居公布了"成为游戏玩家的圣地"的全新愿景,在这个预期的"圣地"中,玩家不错找到多元的题材,取得比游戏更丰富的体验,感受到更深化的心思贯穿。

如今一年时间曩昔,西山居离"成为游戏玩家的圣地"无疑更近了一步:

《沈剑心》凭借其深湛的制作质料和留连忘返的剧情出圈,入选广电总局优秀收集视听作品名单,赢得不雅众的世俗好评。

《剑网 3 无界》经过十五年的 IP 运营蕴蓄,带着丰富的游戏现实,以全平台数据互通的新形态出目下玩家眼前,让玩家不错随处随时享受游戏,何况遥远在推出更多为搬动端而生的新现实。

10 月底更新的贵寓片中,游戏上线了" AR 合照"新功能,玩家草率将游戏中的扮装带到现实活命中的任何地点,和扮装跨次元"贴贴",拍摄更有包摄感的相片。 

这个功能于今仅推出一个月,小红书上"剑网 3 现实再会"话题下,也曾有逾越 11 万东谈主发布了我方拍摄的作品,从玩家的反响中,也不难感受到各人对这个功能的爱好:

目下,西山居围绕《剑网 3》IP,也曾打造出了"游戏 + "现实生态,与不同范围产生碰撞与调处,推搬动画、音乐专辑、新编戏剧、舞台剧、演义、手办相近等各类繁衍现实,以及电竞赛事和文旅活动。

音乐上,《剑网 3》在主流音乐平台刊行了数百首原创歌曲,总播放量逾越 15 亿,12 周年主题曲《万象长安》登上本年央视元宵晚会;

8 月,《剑网 3》在杭州"小莲花"举办十五周年典礼,让玩家体验到了发布会加千里浸式演唱会 MIX 模式的多元安靖;10 月,游戏和敦煌博物馆、中国敦煌石窟保护议论基金会相助,对敦煌壁画、雕像、汉长城名胜行了数字化再现,出目下流戏中的陈旧建筑展现出全新面庞。

此外,《剑网 3》以"互联网 + "的格局,助力粤剧和川剧等传统戏剧的改进演绎与发展,推出《决战天策府》《居山不雅川》等新编戏剧,拥抱新东谈主群。

不错说,不同场景,不同格局,咱们总能看到《剑网 3》的身影。

更令东谈主不测的是,在永逝单机市集 20 年后,西山居再次发布了最新单机游戏《东方:平野孤鸿》,Steam 好评率 92%,进一步延迟了西山居在国风游戏范围的影响力。

而目下,西山居手里还手捏了一个科幻表情《解限机》,自从曝光以来,就一直是各大游戏展会的焦点,眩惑了不少玩家关注。甚而游戏还没发布,网上也曾草率见到许多玩家闲话少说地议论,也足以见得各人对它的期待进度:

正如郭炜炜所说,"剑侠情缘系列讲的是历史,是传统文化的千里淀和蕴蓄,是站在深厚的地盘上,下马看花;而《解限机》则是关于探索星空的温存幻想,仰望星空。西山居也曾讲过好多历史的、过往的故事,也有信心讲好改日的故事。"

而不管曩昔照旧改日,不管游戏照旧动画,故事打动东谈主的关节遥远在于与玩家设立心思纽带,只消这一理念深植于西山居的创作之中,西山居的"玩家圣地"就还远不是最终形态。







Powered by 31乐娱网 @2013-2022 RSS地图 HTML地图