发布日期:2025-01-17 10:58 点击次数:126
由前CD Projekt Red(CDPR)建筑东说念主员构成的新职责室Rebel Wolves行将推出的首款作品《早晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker)中,引入了一种“限时”任务系统,这让东说念主联念念到《女神异闻录》系列游戏。
《早晨行者》是由一群教师丰富的RPG老手在Rebel Wolves旗下打造的大型通达寰球RPG,领有令东说念主摄人心魄的克扣者设定,而且似乎模仿了一些日式RPG的元素。
游戏公布时,官方提到了其限时干线剧情,但那时掌捏的信息越过有限。现时,跟着建筑商发布了一些新的推文,咱们对这款游戏有了更长远的了解。
天然,如若游戏中的限时任务和剧情联想得让东说念主感到仓促和压力重重,那会越过倒霉。走时的是,《早晨行者》的官方推特账号在陈说粉丝时说明,“游戏自身莫得严格的技巧罢休,也不需要玩家赶技巧。”
Rebel Wolves的高档公关司理Mateusz Greiner补充说念:“简而言之,玩家完成主要筹办的技巧是有限的——探索寰球不会鞭策技巧,但完成每个任务王人会。这在咱们的叙事设定中起着热切作用,咱们将在稍后谨防讲授其具体含义。”
这可能会让一些玩家念念到《女神异闻录》,该系列游戏险些允许玩家在准备不绝剧情之前尽情探索寰球,而一朝玩家遴荐鞭策剧情,游戏中的技巧就会上前鞭策。现时尚不全王人明白《早晨行者》怎么解决统统这个词技巧系统,尤其是辩论到它还有着日夜轮回的身分。
Greiner说明“统统任务”王人会鞭策游戏内的技巧,但他保证“如若某项举止会鞭策技巧(以及鞭策若干),系统会明白地奉告玩家——玩家不错戒指这少许。”
终末,Greiner示意,当游戏内30个日夜畴昔后,计时器滥用“不一定会导致游戏竣事”,但他莫得作念进一步的讲授。